Article:象形输入法分析
主要局限:
1、“不像”的问题。
这是“表形码”的通病,作者的联想方式 未必 与用户的 相同。
有些部件,用户可能无论如何也不觉得“像”某个英文字母——即使经过不止一次联想“引申”。
这部分部件,就需要“硬记”,且可能时时与 用户自己的固有联想方式“冲突”。
2、字根数偏多的问题。
参照1997年发布的《信息处理用GB13000.1字符集汉字部件规范》,采取了完全的“交重不拆”规则(例如“东”不拆“七、小”,“熏”不拆“千、黑”等,这些就需要直接作为成字字根)。
但这使得(基本)部件数过多,在仅支持7000字的情况下(至2025.05),字根数已达447个。
实际上,主流形码从实践出发并不简单照搬“交重不拆”规则(例如“东”字一般都拆分),而且从汉字构形来看,一些“交重”的字也能找到拆分理据(例如“熏”,《说文》“从屮从黑”,那么拆分为“千、黑”也是合理的)。
因此完全的“交重不拆”属于“既不从今(之主流),也不从古(之理据)”,是过于机械地使用了规则。
(其实《信息处理用GB13000.1字符集汉字部件规范》中也写明了“立足现代,参考历史”的原则。)
3、字根分布不均衡的问题。
以英文字母的“形”去关联汉字部件的“形”(或者反过来说), 就不易控制各键上的字根数量,也不易兼顾部件频次。
所以各键的字根数量 不均衡,也很难在排布时考虑到字根的使用频次。
4、学习效率未必高。
由1,需要额外处理例外。由2,基本字根数过多。
这些都会加长 字根记忆、拆分学习等的时间。
5、使用效率不高。 形码的总学习时间都较长。 由2,字根/字数 比较低,且支持的字数较少,因此(学习时间与支持字数的)“费效比”较低。
由3,字根数分布不均衡,且常用字根不能分布在键盘的常用键位上,影响输入速度。
6、应用范围有限
由于字集小,仅几千字,支持的生僻字相当有限。
当前主流的形码基本支持全字集10万字。
用户数较少,当前用户数仅个位数。